Введение в теорию цвета и света. Основы в Blender Основы цветовой теории icon

Введение в теорию цвета и света. Основы в Blender Основы цветовой теории



НазваниеВведение в теорию цвета и света. Основы в Blender Основы цветовой теории
Дата конвертации06.11.2013
Размер42.59 Kb.
ТипРеферат
скачать >>>

Содержание

Вевдение

Глава 1: Введение в теорию цвета и света.

Основы в Blender

Основы цветовой теории

Что такое цвет??

Первичные цвета

Вторичные цвета

Третичные цвета

Отношения цветов

Цветовая температура

Реальный мир, реальный свет

Свечной свет.

Лампы накаливания

Лампы дневного света (флуоресцентные)

Солнце и небо

Цветовая адаптация

Основы освещения в Blender

Лампа Point

Лампа Sun

Лампа Spot

Лампа Hemi

Лампа Area

^ Основы расстановки света

Одноточечное освещение

Двуточечное освещение

Трёхточечное освещение

Черырёхточечное освещение

^ Тени

Заключение


Глава 2: Наружное освещение: Устанавливаем нашу сцену

Подбираем правильные напильники

Установки рендера Blender

Меню Scene

Настройки рендера

Настройки единиц измерения

Настройки вывода

^ Начинаем работу

Оцениваем нашу сцену

Планируем расстановку света

Создаём сцену

Устанавливаем трёхточечное освещение

Регулируем цвет

Меню ламп

^ Добавляем тени

Добавляем заполняющий свет

Добавляем размеры контровым светом

Хорошие привычки появляются рано

В завершение

Заключение


Глава 3: Техника окружающего освещения в Blender

Ambient occlusion

Raytraced ambient occlusion

Меняем настройки и установки

Factor

Sampling

Attenuation

Energy and color

Новый подход к ambient occlusion

Новый алгоритм, новые настройки

Sampling

Attenuation и influence

^ Преимущества и недостатки

Raytraced ambient occlusion

Approximated ambient occlusion

Environment Lighting

Освещаем сцену с помощью HDR

Indirect Lighting

Прменяем окружающий свет к нашей рабочей сцене

Завершаем

Заключение


^ Глава 4: Экстерьерная сцена: Добавляем материалы

Создаём материал

Приглядываемся к меню Materials

Название, тип и предпросмотр материала

Предпросмотр

Diffuse и specular

Shading

Transparency и mirror

Создаём материалы для нашей сцены

Сожжём немного резины!

Осваиваем комбинации клавиш

Почти готово!

Меняем окружение

Полируем

Посмотрим!

Пересматриваем нашу работу

Оценка сцены

Планирование установки ламп

Непосредственно расстановка ламп

Добавление материалов

Окружающий свет

Основы материалов Blender

Заключение

Глава 5: Интерьерный свет: Установка

^ Несколько первых шагов

Погружаемся

Улучшаем наш рендер с помощью слоёв

Бегло осмотримся

Организуем наши слои

Превращаем теорию в практику

Устанавливаем общее оборудование

Добавляем лампы Spot

Устанавливаем лампы Area

Добавляем окружающий свет

Освещаем нашу бутыль вина

Заключение

Глава 6: Карты UV и Текстурирование

^ Меняем наш интерфейс

Основы UV: Обозначаем шов

Развёртка меша

Очистка карты UV

Инструменты редактирования UV в Blender

Используем референсное изображение

^ Создаём UV текстуру

Экспортируем нашу карту UV

Скачаем GIMP

Привет, GIMP!

Получаем референсные изображения

Импортируем нашу карту UV

Добавляем текст

Сохраняйся чаще!

Давайте продолжим…

Заключение

Глава 7: Интерьерный свет: Доделываем материалы

^ Задаём каталоги проекта

Экспортируем нашу карту UV

Создаём материалы с помощью Blender's Compositor

Создаём материал стекла

Создаём материал этикетки

^ Доделываем материалы

Скачиваем изображения

Создаём материал дерева

Добавляем обои

Добавляем немного цвета нашему абажуру

Включаем свет

Добавляем окончательный материал дерева

Для драматического эффекта

Заключение


Глава 8: Техники Объединяем интерьерное и экстерьерное освещение

^ Скачиваем файлы

Смешанное освещение в реальном мире

Находим правильное смешение

Меняем наш образ мыслей

Освещаем сцену

Добавляем солнечный свет

Играем с окружающим светом

Ключ — в организации

Создание «мини» установки

Заключение


Глава 9: Смешанное освещение: Материалы и текстуры

Скачиваем файлы

Сверяемся с изображениями реального мира real-world images

Сверяемся с нашим референсным изображением

Материал комнаты

Материал зеркала

Материал стола

Материал двериl

Материалы светильника

Материал вешалки

Заключение

Алфавитный указатель



Похожие:

Введение в теорию цвета и света. Основы в Blender Основы цветовой теории iconДокументы
1. /ОСНОВЫ КОММУНИСТИЧЕСКОЙ ИДЕОЛОГИИ И СОВРЕМЕННОСТЬ/Введение.doc
2. /ОСНОВЫ...

Введение в теорию цвета и света. Основы в Blender Основы цветовой теории iconДжон Р. Хикс "Стоимость и капитал"
Введение, имеющее два аспекта: 1 введение в теорию стоимости, предполагающую изучение взаимосвязей между рынками и их взаимозависимость;...
Введение в теорию цвета и света. Основы в Blender Основы цветовой теории iconОсновы паблик рилейшнз
Королько В. Г. Основы паблик рилейшнз. М., "Рефл-бук", К.: "Ваклер" 2000. 528 с
Введение в теорию цвета и света. Основы в Blender Основы цветовой теории iconОсновы менеджмента туристских фирм § Организационно-функциональные основы управления турфирмами Понятие и функции индустрии туризма
Туризм (от франц. «прогулка», «поездка») это путешествие в свободное время, один из видов активного отдыха, распро­страненный в большинстве...
Введение в теорию цвета и света. Основы в Blender Основы цветовой теории iconМетодические рекомендации для проведения самостоятельной работы по дисциплине «основы правоведения»
...
Введение в теорию цвета и света. Основы в Blender Основы цветовой теории iconТекст Бюджетного кодекса Украины предоставлен порталом недвижимости Украины
Бюджетным Кодексом Украины определяются основы бюджетной системы Украины, ее структура, принципы, правовые начала функционирования,...
Введение в теорию цвета и света. Основы в Blender Основы цветовой теории iconМетодическая разработка по выполнению самостоятельной работы по дисциплине «Основы психологии и этика деловых отношений преподаватель е.
...
Введение в теорию цвета и света. Основы в Blender Основы цветовой теории iconРональд Комер Основы патопсихологии
Объективный взгляд на весь спектр психических расстройств, их причины и лечение с позиций основных биологических, психологических...
Введение в теорию цвета и света. Основы в Blender Основы цветовой теории iconТезисы Являясь воспитанницей кружка «Основы биологии»
Являясь воспитанницей кружка «Основы биологии», слушателем научной секции ман «Лесоведение», я в 2011-2012 учебном году занималась...
Введение в теорию цвета и света. Основы в Blender Основы цветовой теории iconКнига 1 общие основы психологии рекомендовано Министерством образования
...
Разместите кнопку на своём сайте:
Документы


База данных защищена авторским правом ©gua.convdocs.org 2000-2015
При копировании материала обязательно указание активной ссылки открытой для индексации.
обратиться к администрации
Документы

Разработка сайта — Веб студия Адаманов